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25-01-2013, 14:32
(This post was last modified: 04-03-2015, 22:42 by Dehumanizer.)
Vejam isto uns minutos:
Depois vejam isto:
É
basicamente o mesmo jogo, e a primeira versão nem perde em termos de velocidade. Mas aposto que só vão ver vestígios de entusiasmo na segunda, não é?
"Being based on history, the stages of the game will also be based on battles which actually took place in ancient Japan. So here's this giant enemy crab..."
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OK, tenho de admitir que a música também ajuda, e bastante.
"Being based on history, the stages of the game will also be based on battles which actually took place in ancient Japan. So here's this giant enemy crab..."
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Well, times change I guess.
Mas há muitos jogos "antigos" que eu gosto de jogar, e não é por terem gráficos do milénio passado que eu os deixo de jogar
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Acho que uma melhor conclusão para tirar daqui seria: "Um bom design de jogo é intemporal".
Parece-me indiscutível que a versão actual está mais apelativa, e no antigo chega a tornar-se complicado perceber o que se está a passar, por não ser fluido o suficiente, e por ter a percepção de distância mais fraca...
E isto não falando do som e de eventuais melhorias nos controlos. (Viram? Não falei!)
Uma coisa é achar que os gráficos são a coisa mais importante num jogo (graphic whores), outra coisa é dizer que os gráficos não interessam para nada, ambos disparates.
Não são a coisa determinante, isso sim.
E ainda estou para ver o Chuckie Egg HD Remaster Director's Cut Special Edition.
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Realmente o segundo jogo parece mais emocionante... mas o Match Day II continua a ser o melhor jogo de futebol de todos os tempos!
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(26-01-2013, 00:03)Klawfive Wrote: Uma coisa é achar que os gráficos são a coisa mais importante num jogo (graphic whores), outra coisa é dizer que os gráficos não interessam para nada, ambos disparates.
É isto.
De todos os fóruns que conheço, este é um deles.
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Acho que ha' aqui uma confusao sobre o que e' ser
graphic whore.
Uma pessoa esta' a ser
graphic whore quando diz coisas como "olhem para esta a'gua com reflexo", "os pixel shaders", "mais de 80 frames por segundo", etc...
Muitas vezes as
graphic whores so' falam do motor gra'fico e das suas caracteri'sticas.
Ha' muitas maneiras de os gra'ficos fazerem uma grande diferenca sem ser pela sua beleza, por exemplo:
- em jogos de accao permitem corrigir o problema de a pessoa so' poder disparar nas 4 direccoes principais (talvez mais as diagonais)
- em jogos de estrate'gia permitem ter mais informacao visi'vel ao mesmo tempo
- passa a ser possi'vel distinguir entre amigos e inimigos por mais do que simplesmente um pixel em 64.